Crass 0.4.13.14 release!

2009-6-27 15:31 Ver 0.4.13.14 痴漢公賊

http://rapidshare.com/files/249129359/crass-0.4.13.14.bin.7z.html
http://www.zshare.net/download/61917935e027d99a/
http://www.damipan.com/file/2D0ht9l.html
http://www.megaupload.com/?d=FLA8ENIT

【Majiro_mask_me】
·升级为1.1.4,修正带delta合成的错误。
【cui】
·插件N2System升级为正式版1.0.5。
加入参数“game=Smgsp”,支持“スマガスペシャル”的提取。
·插件TEATIME升级为测试版1.0.4。
支持对加密的.ODA文件的提取。
·插件Leaf升级为开发版0.5.2。
修正提取带palette的lag时产生的错误;支持新的KCAP封包的提取;支持.BJR图像的提取。
·插件NekoSDK升级为测试版1.0.5。
使用更严格的方式对旧的.dat格式进行匹配,避免误提取。
·插件SLGSystemto升级为测试版1.0.3。
修正提取.alb文件时发生的错误;正确导出jpg图像。
·插件Majiro Script Engine升级为正式版1.2.0。
加入scenario参数,用于直接提取加密rct文件因而取代game和ts_key参数。
·插件SOFTPAL ADV SYSTEM升级为开发版1.3.2。
支持新.pac封包格式。

【Majiro_mask_me】
·update to 1.1.4, fix incorrect image composition with delta.
【cui】
·cui N2System updates to Final 1.0.5.
add parameter "game=Smgsp" to extract the game "スマガスペシャル".
·cui TEATIME updates to Beta 1.0.4.
support encrypted .ODA.
·cui Leaf updates to Alpha 0.5.2.
fix the error while extracting from lag with palette; support new KCAP archive format; support .BJR image.
·cui NekoSDK updates to Beta 1.0.5.
match for the old .dat format in more strict method to avoid extracting by accident.
·cui SLGSystem updates to Beta 1.0.3.
fix the error while extracting from .alb, and can exactly export jpg image.
·cui Majiro Script Engine updates to Final 1.2.0.
introduce "scenario" parameter used to extract from encrypted .rct file and thus replace both game and ts_key parameters.
·cui SOFTPAL ADV SYSTEM updates to Alpha 1.3.2.
support new .pac archive format.

别忘了下载这些更新的插件,特别是当你下载完最新版crass之后。
Don't forget to download the following cui updates, especially after download the latest crass.
http://galcrass.blog124.fc2.com/blog-entry-1.html

留言

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No title

已经不能下载了啊,能提供个新的地址不?

No title

里吉里吉(KRKR)游戏能否解包,另如果可以怎样解包

Re: No title

> 里吉里吉(KRKR)游戏能否解包,另如果可以怎样解包

看doccnkirikiri2.txt

No title

請問一下
我知道CLEAVAGE(クレイヴィジ)日文版可以用, 可是CLEAVAGE(クレイヴィジ)繁體中文版可以嗎?
我是買正版(Future Digi)的
我照日文版的方法做, 選了「指定源目錄」、「保存路徑」、「指定插件」(rioshiina)
也只選WAR檔
然後訊息跟提取日文版時差不多
不同地方在於:「載入153個cui」變成「載入167個cui」、沒有說「載入2個language組件 ...」、沒有提取任何WAR檔就說「解包操縱執行完成, 所有操作已經完成」
請問到底不能提取是因為我哪裡作錯, 還是程式尚未支援CLEAVAGE(クレイヴィジ)繁體中文版?

No title

另外在提取《School Days》时候有一点小问题,似乎只能直接提取扩展名为.gpk的文件

D:gamecrass>crage -d "d:gameschool dayspacks" -O exe="d:gameschool dayss
d.exe" -n
加载2个language组件 ...


程序: Crage - 使用cui插件扩展的通用游戏资源提取器
作者: 痴漢公賊 <glanser@163.com>
版本: 0.4.13.12
日期: 2009-6-12 20:03
发布: http://galcrass.blog124.fc2.com/
语法:
crage [[-d dir] | [-p package_file]]
[-h] [-I cui_name] [-i] [-l index_file]
[-n] [-o output_dir] [-r]



初始化cui core ...
加载169个cui ...

初始化package core ...
读取32个封包文件信息 ...

开始执行解包操作 ...

ETC.GPK: 准备提取封包文件(含151个资源文件) ...
ETC.GPK: 成功提取151 / 151 个资源文件

SCRIPT.GPK: 准备提取封包文件(含1756个资源文件) ...
SCRIPT.GPK: 成功提取1756 / 1756 个资源文件 |

SCENE.GPK: 准备提取封包文件(含2196个资源文件) ...
SCENE.GPK: 成功提取2196 / 2196 个资源文件 |

SDINI.GPK: 准备提取封包文件(含5个资源文件) ...
SDINI.GPK: 成功提取5 / 5 个资源文件 /

FORIS:成功提取4个.GPK封包文件



... 解包操作执行完成


D:gamecrass>crage -p "d:gameschool dayspacksscene.gpk.010" -O exe="d:game
school dayssd.exe" -n
加载2个language组件 ...


程序: Crage - 使用cui插件扩展的通用游戏资源提取器
作者: 痴漢公賊 <glanser@163.com>
版本: 0.4.13.12
日期: 2009-6-12 20:03
发布: http://galcrass.blog124.fc2.com/
语法:
crage [[-d dir] | [-p package_file]]
[-h] [-I cui_name] [-i] [-l index_file]
[-n] [-o output_dir] [-r]



初始化cui core ...
加载169个cui ...

初始化package core ...
读取1个封包文件信息 ...

开始执行解包操作 ...



... 解包操作执行完成


D:gamecrass>

然后我将其名字改为1.gpk就好了,虽然不是什么大毛病但是似乎很麻烦。

D:gamecrass>crage -p "d:gameschool dayspacks1.gpk" -O exe="d:gameschool
dayssd.exe" -n
加载2个language组件 ...


程序: Crage - 使用cui插件扩展的通用游戏资源提取器
作者: 痴漢公賊 <glanser@163.com>
版本: 0.4.13.12
日期: 2009-6-12 20:03
发布: http://galcrass.blog124.fc2.com/
语法:
crage [[-d dir] | [-p package_file]]
[-h] [-I cui_name] [-i] [-l index_file]
[-n] [-o output_dir] [-r]



初始化cui core ...
加载169个cui ...

初始化package core ...
读取1个封包文件信息 ...

开始执行解包操作 ...

1.gpk: 准备提取封包文件(含402个资源文件) ...
1.gpk: 成功提取402 / 402 个资源文件 -

FORIS:成功提取1个.GPK封包文件



... 解包操作执行完成


D:gamecrass>

恩,就是这个样子。

Re: No title

> 另外在提取《School Days》时候有一点小问题,似乎只能直接提取扩展名为.gpk的文件
>
> D:gamecrass>crage -d "d:gameschool dayspacks" -O exe="d:gameschool dayss
> d.exe" -n
> 加载2个language组件 ...
>
>
> 程序: Crage - 使用cui插件扩展的通用游戏资源提取器
> 作者: 痴漢公賊 <glanser@163.com>
> 版本: 0.4.13.12
> 日期: 2009-6-12 20:03
> 发布: http://galcrass.blog124.fc2.com/
> 语法:
> crage [[-d dir] | [-p package_file]]
> [-h] [-I cui_name] [-i] [-l index_file]
> [-n] [-o output_dir] [-r]
>
>
>
> 初始化cui core ...
> 加载169个cui ...
>
> 初始化package core ...
> 读取32个封包文件信息 ...
>
> 开始执行解包操作 ...
>
> ETC.GPK: 准备提取封包文件(含151个资源文件) ...
> ETC.GPK: 成功提取151 / 151 个资源文件
>
> SCRIPT.GPK: 准备提取封包文件(含1756个资源文件) ...
> SCRIPT.GPK: 成功提取1756 / 1756 个资源文件 |
>
> SCENE.GPK: 准备提取封包文件(含2196个资源文件) ...
> SCENE.GPK: 成功提取2196 / 2196 个资源文件 |
>
> SDINI.GPK: 准备提取封包文件(含5个资源文件) ...
> SDINI.GPK: 成功提取5 / 5 个资源文件 /
>
> FORIS:成功提取4个.GPK封包文件
>
>
>
> ... 解包操作执行完成
>
>
> D:gamecrass>crage -p "d:gameschool dayspacksscene.gpk.010" -O exe="d:game
> school dayssd.exe" -n
> 加载2个language组件 ...
>
>
> 程序: Crage - 使用cui插件扩展的通用游戏资源提取器
> 作者: 痴漢公賊 <glanser@163.com>
> 版本: 0.4.13.12
> 日期: 2009-6-12 20:03
> 发布: http://galcrass.blog124.fc2.com/
> 语法:
> crage [[-d dir] | [-p package_file]]
> [-h] [-I cui_name] [-i] [-l index_file]
> [-n] [-o output_dir] [-r]
>
>
>
> 初始化cui core ...
> 加载169个cui ...
>
> 初始化package core ...
> 读取1个封包文件信息 ...
>
> 开始执行解包操作 ...
>
>
>
> ... 解包操作执行完成
>
>
> D:gamecrass>
>
> 然后我将其名字改为1.gpk就好了,虽然不是什么大毛病但是似乎很麻烦。
>
> D:gamecrass>crage -p "d:gameschool dayspacks1.gpk" -O exe="d:gameschool
> dayssd.exe" -n
> 加载2个language组件 ...
>
>
> 程序: Crage - 使用cui插件扩展的通用游戏资源提取器
> 作者: 痴漢公賊 <glanser@163.com>
> 版本: 0.4.13.12
> 日期: 2009-6-12 20:03
> 发布: http://galcrass.blog124.fc2.com/
> 语法:
> crage [[-d dir] | [-p package_file]]
> [-h] [-I cui_name] [-i] [-l index_file]
> [-n] [-o output_dir] [-r]
>
>
>
> 初始化cui core ...
> 加载169个cui ...
>
> 初始化package core ...
> 读取1个封包文件信息 ...
>
> 开始执行解包操作 ...
>
> 1.gpk: 准备提取封包文件(含402个资源文件) ...
> 1.gpk: 成功提取402 / 402 个资源文件 -
>
> FORIS:成功提取1个.GPK封包文件
>
>
>
> ... 解包操作执行完成
>
>
> D:gamecrass>
>
> 恩,就是这个样子。

谢谢报告
已经修正 不过要改别的dll 所以就不单独放出了
下个版本修正

Re: No title

> 請問一下
> 我知道CLEAVAGE(クレイヴィジ)日文版可以用, 可是CLEAVAGE(クレイヴィジ)繁體中文版可以嗎?
> 我是買正版(Future Digi)的
> 我照日文版的方法做, 選了「指定源目錄」、「保存路徑」、「指定插件」(rioshiina)
> 也只選WAR檔
> 然後訊息跟提取日文版時差不多
> 不同地方在於:「載入153個cui」變成「載入167個cui」、沒有說「載入2個language組件 ...」、沒有提取任何WAR檔就說「解包操縱執行完成, 所有操作已經完成」
> 請問到底不能提取是因為我哪裡作錯, 還是程式尚未支援CLEAVAGE(クレイヴィジ)繁體中文版?

war一概不支持 现在只支持老游戏的war

Re: 求《summer days》拆包器。

> 原来的地址在这里
> http://www.jgames.net/Display.asp?RootID=177870
> 上面说到这里
> http://www.jgames.net/FileList.asp?ClassID=2636&ForumID=5
> 就能找到,可是现在似乎已经没有了。
> 然后在网上找了一阵子,没有找到这个东西的下载地址。
> 如果可以的话,能否邮寄给我一份它的拆包器?或者告诉我一个它的其他的下载地址。
>
> 不管怎么样,先谢谢您。很佩服您的水平。^^

http://www.aishare.net/link.php?ref=9ACPWcpR41

说明文件什么的也都丢了
另外好像不能解后来的2.0
只能解先期出的那个打N多补丁的那个版本。

tjs、ks開起來是亂碼?

想請問下,像是krkr的xp3,如果已經順利解出來了
所有東西都一覽無遺在我眼前,

然而裡頭的ogg(音樂)tjs、ks之類的卻無法開啟是我的個案問題嗎?或是這是作者有用過較特別的加密過程?

(音樂ogg、圖片png之類的都無法開啟,雖然我比較不在乎這些,我只想要tjs跟ks那些劇本)

最讓我頭痛的就是tjs、ks這些開起來居然是亂碼,無論用什麼編碼下去看都一樣,所以想說這是個人問題還是作者有動手腳?(其中、原本kr就會附的一個文件卻顯示正常,而作者的文件通通都是亂碼)

p.s 這只是一個普通的日方同人團作的。

No title

抱歉...我修正我的說法...

我發現到解這個檔案的"過程"會一直顯示抽取失敗
(即使最後依然有東西?)

該遊戲叫做Chower Defence 2 Prototype
官網是:http://benit.jp/

在想是不是自己太笨沒將程式用好造成的ˊˋ
所以想請教一下該怎麼處理呢(如果還需要甚麼樣的資訊我會在補上~)

Re: No title

> 抱歉...我修正我的說法...
>
> 我發現到解這個檔案的"過程"會一直顯示抽取失敗
> (即使最後依然有東西?)
>
> 該遊戲叫做Chower Defence 2 Prototype
> 官網是:http://benit.jp/
>
> 在想是不是自己太笨沒將程式用好造成的ˊˋ
> 所以想請教一下該怎麼處理呢(如果還需要甚麼樣的資訊我會在補上~)

看doccnkirikiri2.txt
里面有写怎么提取这个游戏。

感謝QQ

感謝強大的漢公
也請原諒小弟居然沒注意到文末有提及解法QQ

再次感謝您!
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痴汉公贼

Author:痴汉公贼
Crass - 通用galgame资源提取器 / a general resource extractor for galgame

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